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安元管理CEO于泳泓:决策靠信息还是靠感觉(2)

时间:2009-10-11 22:37来源:www.tjxumu.cn 作者:学者 点击:

  再举些例子。在职业运动界挑选球星的时候,信息分析已经迅速取代由资深而高价的球探漫无目标的“慧眼识英雄”;优质的租车公司开始拒绝交通违规记录欠佳的顾客;航空公司的补位班次不再提供给常客,而是针对票价利润最高的顾客;Google网站积累储存了庞大的顾客、消费、商品等供需信息,将您自己都说不清楚的自我偏好与习惯,卖给了正觊觎您荷包的卖家。

  Harrah’s赌场运用名为“Total Rewards”的酬宾机制,让顾客在每次使用博弈设备时都刷一次积点卡,然后藉由追踪赌客每日输赢的金额与赌客之年龄、平均可支配所得等信息,计算出不同层级赌客的“痛点”,经由信息系统联机现场服务部门“福利大使”,在顾客临界损失痛点之前(越过之后可能就是该名赌客永远的流失),适时地招待顾客在餐饮部的牛排馆免费享用双人套餐,降低认知亏损的倒霉感,让公司长期能够在顾客身上赚取最大营收,而不是一次榨干。

  美国银行经过长期分析,发现顾客等待时间一旦超过5分钟,便会夸大他们的感知等候时间32%,所以在银行中设置了多媒体电视播放新闻与知名歌舞剧,同时在等候区设置理财咨询专区,让等候的顾客不知不觉留在银行内,使理财商品、基金销售的业绩大增。

  在顾客导向的今日,美国白宫曾经进行大规模调查,归纳出以下发人深省的结论。

  (1)不满意将造成30%的顾客减少购买,其中的20%将终止与卖方之间的所有关系。

  (2)一个人不满意会转告8~10人,其中20%会再转告20人;但一位满意的顾客只会告诉3个人。

  (3)一个负面印象,要12个好印象才能弥补。

  (4)至少有的70%货品是老主顾购买的。

  (5)争取一位新顾客所花费的成本,至少是留住一位老主顾成本的5倍。

  (6)在100位不满意的顾客中,大约只有4个人会抱怨会投诉,许多人会默默地转向同业的竞争对手;有一个人提出不满,则应该还有25个人也会有类似的不满。

  我们从众多的事例可以发现,分析竞争力在未来几年将还会掀起更高的热潮,许多企业都会拼命在公司的信息或数据库里头挖宝,揪出藏在背后的魔鬼。销售“供需信息”的信息搜集业者越来越多,他们创造出数亿元以上的营业收入。落实“分析信息真相,不要分心想象”、“靠信息决策,不靠感觉”,成功将随即降临。 (作者系安元管理顾问有限公司董事CEO)

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