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谈互联网如何赚钱(2)

时间:2009-08-01 02:07来源:www.uu10000.cn 作者:-1 点击:

  最近阿里巴巴做了一些广告,做的非常好,这种业务模式非常有效,使中国电子商务跟美国的完全不一样。通过不同的方式解决信用问题。还有就是送货问题,中国的物流跟美国相比效率不是很高,有时候地址不是很清楚,UPS很贵。本地有的是用自行车送货,如果你去当当图书网,需要买书就留一个电话号码,第二天就会有人骑自行车给你送,交易的成本很低。

  QQ是即时通讯工具,腾讯的产品,有广告盈利。QQ的虚拟产品QQ秀,在线的时候可以看,那怎么样收到钱呢?方式是这样,比如一件虚拟的NBA衣服,你的头像可以先免费使用,一个月后如果还要就付一点点钱,每个月付1毛钱,你同意就开帐户付钱。大家都非常羡慕你有NBA的衣服,一个月后说你每个月要付一毛钱使用费可以吗?如果你不愿意的话就失去了这件非常好的衣服,我想每个月付一毛钱是挺好的选择。腾讯这种做法是非常有意思和聪明的,而且很合法,可以招来很多生意,有更多这类聪明的电子商务出现,还有网游。

  中国的网游怎么赚到钱

  有人说中国只是克隆,只是拷贝美国的一些方法,没有自己的创新,我觉得不对。网络游戏是个例子,我不支持网游,但它有很多的创新。有在纽约上市的两家公司,一家叫巨人,一家叫征途,两家公司很类似。他们都有非常好的主意,如付钱拿到武器升级,还有多重的市场宣传,即你必须有20个弟子,你是他们的老师,这就是让更多的人玩这个网游。这么一个简单的想法,让他们从白手起家到三年内在纽约的证监所上市,赚了很多的钱,他们非常聪明。我跟他们的CEO沟通,说你怎么挣了那么多的钱,他说我们卖饼,就是虚拟社区卖蛋糕。我问多少钱,他说非常便宜,跟实际生活中的蛋糕一样的。这个东西非常的贵,或者说你可以在网络游戏里获得更多的荣誉,只要你愿意多付一点钱。这是 90/10的现象,每个月10%的人花几千美元升级,创造90%的利润。为什么玩家们这么做?我不是社会学家,但是可能跟虚荣心有关,社会上一些人希望自己非常显赫,非常有钱,他们可以在虚拟的游戏里实现理想。还有更多创新的例子,巨人公司有一类产品,他们分析网游的玩家不是为了打斗上线,而是与虚拟美女约会,而实际上美女ID的用户可能是男的,或者说是女的但没有那么漂亮。巨人公司就设计了一个美丽验证,通过网络认证某个用户确实是美女,就发个认证标志,男的用户看到经过认证的美女用户提出约会,见面了就不会发现美女用户其实是一个男的,或者说是很丑的一个女性。

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